IGG净利润下滑28%:老游戏收入下滑,新品亮点不多

IGG今(5)日盘后公布了2019年半年报。上半年里,IGG营收3.55亿美元,同比下降9%;Non-GAAP净利润为7290万美元,同比下降28%;GAAP净利润为7070万美元,同比下降28%。

IGG表示,收入下滑主要是因为《王国纪元》《城堡争霸》这两款经典游戏收入下滑;利润下滑主要是因为游戏研发和运营推广的持续投入,导致成本增长。

IGG在这大半年里股价跌了35%,市场已经预期到IGG业绩出现明显下滑。中金公司分析师表示,IGG新品市场表现不佳,研发开支和市场营销费用又增加,因此会出现收入、利润双降。中金公司认为,IGG业绩压力会维持整年,将IGG股价目标从13.4港元下调至9港元。

《王国纪元》收入同比下降9%

据财报显示,《王国纪元》上半年收入2.82亿美元,同比下降9.32%;《城堡争霸》收入4469.9万美元,同比下降21.68%;其他游戏收入2786.8万美元。

IGG表示,《王国纪元》虽然收入下降,但上半年里MAU依然保持在1600万,月流水维持在5000万美元以上。《城堡争霸》月流水稳定保持在800万美元以上。

IGG游戏收入详情

从收入地域来看,亚洲依然是IGG最大的收入来源,占比43.3%,其次是北美(26.6%)和欧洲(24.8%)。

半年内多款新游 但亮点不多

今年上半年里,IGG相继推出了多款新游,包括《巨龙国度》《怒海奇兵》《王者决断》《掘地大冒险》等等,其中《绝地大冒险》《代号:七海》等游戏并非IGG擅长的策略类游戏。可见IGG也想实现游戏品类的突破。

在CJ上,IGG还公布了吃鸡手游《狂热之地》、二战策略类游戏《钢铁征服者》等等新游。

不过这些新游戏并未对业绩贡献太多。在财报中IGG并没有明确给出新游的数据。

IGG在财报中提到,《巨龙国度》6月底上线,一个月里多次获得苹果推荐,跃升美国区策略类游戏下载榜前十。

游戏茶馆观察到,《掘地大冒险》(沙盒建造类)和《代号:七海》(航海类MMO)经过TapTap玩家测试后,反馈都较为不错,两款游戏评分都是9.5。

IGG两款非SLG新游评分还很不错

IGG表示,将贯彻落实“游戏精品化”的理念,推出更多高品质游戏。今年下半年,星战题材的新游将会上线。

IGG作为国内一流的游戏厂商,研发实力自然不必怀疑。但爆款还需多方面因素共同决定,IGG暂时的低潮期完全可以理解。

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