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棋牌源码网:上半年中国游戏市场收入1163亿元,同比增长10.8%

文章来源:http://www.sinyus.net 发布时间:2019-07-31 浏览次数:6

今日,伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》。报告显示,2019上半年中国游戏市场实际销售收入达1163.1亿元,同比增长10.8%;用户规模增速为5.1%是近三年新高。


以下是《2019中国游戏产业半年度报告》重点内容:


上半年游戏市场发展概况


2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入达1163.1亿元,得益于移动游戏收入的增长,上半年的实际销售收入比去年同期增长10.8%。



2019年上半年,中国游戏市场用户规模约为5.54亿人,同比增长5.1%,整体数据达到近三年新高。伽马数据认为,用户规模增速回暖主要是因为网民规模的持续增长以及以短视频行业为首的互联网行业变现将大量非游戏用户转化为了游戏用户。



国产自研网游的收入依旧保持稳定增长。上半年,中国自研网游实际销售收入为899.9亿元,增速为12.7%,为近年来的最低值。



受到多方面因素的影响,2019上半年国产自研网游在海外的实际销售收入取得了新的突破,2019上半年国产自研网络游戏在海外的实际销售收入为57.3亿美元,同比增长了23.8%。显然,国内游戏市场生存压力的增大迫使国产游戏企业出海寻找机会。



细分市场方面,移动游戏继续传来捷报。上半年中国移动游戏实际销售收入突破700亿元,实际销售收入达753.1亿元,同比增长了18.8%。这主要得益于两方面,一个是以《王者荣耀》为首的老游戏流水表现稳定,另一个则是上半年爆款手游表现强势,《完美世界》等游戏的出色表现推动上半年移动游戏市场收入增长。



端游市场方面依旧不容乐观,但相比去年同期的负增长,2019上半年2.3%的增速总体来说有所好转,老牌端游在付费上的深耕加上《逆水寒》等新游的带来的增量让上半年端游市场整体有所回暖。



页游市场收入持续下滑,2019上半年中国网页游戏市场实际销售收入为59.5亿元,整体增速为负18%,为近10年来页游市场收入增速新低。而相比页游市场的颓势,单机游戏市场收入同比增长了250%,销售收入达2.8亿元。



移动游戏市场概况:腾讯网易霸榜前10


腾讯网易继续“垄断”中国移动游戏市场。2019上半年移动游戏产品收入Top10榜单中,清一色为腾讯、网易两家厂商所发行的游戏,而Top10榜单中仅有《完美世界》一款的研发商不是腾讯与网易两大巨头。



上半年收入Top10榜单中,《王者荣耀》依旧稳居第一,《完美世界》与《和平精英》两款新游挤进Top10。以发行企业份额来看,Top10榜单腾讯拿下了6个位置,而网易则拿下了4个。


新游收入方面,IP产品成为上半年新游收入Top10的主力,上半年入榜的10款新游中有7款新游拥有IP,主要以游戏IP与动漫IP为主。


《完美世界》是上半年收入最高的新游,腾讯的《和平精英》排名第二,而上半年最大的二次元游戏黑马《明日方舟》则以优异的表现排名第三。



下载方面,《和平精英》是2019上半年下载量最高的游戏,超休闲游戏整体表现强势,成熟的商业模式加上抖音等短视频渠道对超休闲游戏的支持让超休闲游戏在上半年取得了较好的表现。


电竞与出海


2019上半年,中国电子竞技市场实际销售收入为513.2亿元,增长率达22.8%,高于同期中国游戏市场的增速。移动电竞市场收入继续保持对端游电竞市场收入的领先,前者整体收入占比已经超过6成。



值得一提的是,在中国电子竞技产业收入构成中,电子竞技游戏创造的收入占比达到了89.2%,遥遥领先于直播平台、电竞赛事、电竞俱乐部等所创造的收入。



上半年,中国移动电子竞技市场收入达318.1亿元,同比增长41%,战术竞技类游戏在收入方面占据绝对的主导地位。


最后是出海方面,2019上半年,中国自研移动游戏出海收入规模约为43.93亿美元,美国、日韩、西欧分别是中国自研移动游戏出海的三大主力市场,其中中国自研移动游戏上半年在美国市场的收入规模为11.24亿美元,在日韩市场的收入规模为10.68亿美元,在西欧市场的收入规模为6.67亿美元。

文:游戏茶馆

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